水墨掛畫.jpg   

一、作品名:水墨卷軸掛畫

二、作品內容:

1、有5張不同名家水墨畫。

2、可改色,有兩個改色通道,分別是紙跟軸頭的部分,可以更換材質和顏色,畫本身和繩子不會改色。

三、作品照片:

 35e36fe6a7d61edc5305618035da05e9_n.jpg

(*這是娜娜的測試圖超讚的!!!所以跟她要來擺在這^^)

 

四、作品心得:

這算是第三個自製物件囉,前兩樣像第一樣,目前放在未來要發表的房屋,第二樣日本盔甲,還有問題要克服,

至於這一件第三樣,是我在第二件自製物遭遇幾個困難後,想停一下而抽時間來做的,

因為以後發表的第11件房屋作品也很需要,而目前還沒有看過有人發表這麼長的掛畫,

有看過小的,但長的似乎沒有,而且我一直很想要有這樣的掛畫所以抽內建物來改= =+

這次當然也有改到mesh,不過畫的部分比較簡單,

比較不用那麼複雜,所以很快就完成囉^^

至於這個有沒有缺點呢…?

目前我是覺得光源太靠近它會反光,會變的像是雜誌的封面那樣反射xd

所以使用的時候頂上天花板的燈不要太靠近的話,應該不會有這種情況@@"

有興趣的朋友可以下載喔,同樣的這也將放入我即將要發表的日式城堡作品,載點在下面。

五、下載點

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飛尋 發表在 痞客邦 PIXNET 留言(15) 人氣()


留言列表 (15)

發表留言
  • Dill
  • 喔喔!!!這個物件讚耶~
    依舊是充滿了濃厚的東方色彩物件
    飛尋大越來越厲害嚕~
    捲軸掛畫看起來很有FU~
    感謝飛尋的物件分享~>///<
  • 呵呵一定要的,另外我也很想要水墨畫,之前有下一套日式物件,
    裡面有但總是不夠大氣,太小小張了,dii的故事也很棒= =+上課解悶好用。
    話說這個物件,也是為日後的房屋鋪路xd第11件跟第15件會用到xdd
    下次我還做太極八掛陣的大型地坦@@"

    飛尋 於 2011/03/18 00:43 回覆

  • 娜娜
  • 好漂亮的水墨畫,
    有花鳥也有樹木,
    (雖然我還沒進遊戲看)
    超適合中國風的啦!
    謝謝飛尋用心製作的水墨畫哦!
    盔甲不急,慢慢來,
    我們都會幫你加油的!
  • 盔甲,我弄太久了,快悶掉了幾乎把時間投注在那個上面,
    自己也很想發房子>"<明天手腳快的話應該就能解決問題,
    希望啦…只要程式不作怪…tsr不要讓我等太久,一切應該會很順利

    飛尋 於 2011/03/18 00:45 回覆

  • oreotea
  • 飛尋超厲害的啊!!
    就像貞的水墨畫一樣~
    就算不是古代建築掛在家裡也超適合的!!!
    看來盔甲讓飛尋的功力大增!!!XDD
  • 噗…經過磨難功力還好@@
    跟強者比還有一大截qq"
    也多虧有lily的教學
    不過也感謝各位朋友鼓勵跟支持@@不然,
    這一路來真的…
    沒耐心會撐不下去…

    飛尋 於 2011/03/18 01:08 回覆

  • pika
  • 美麗的水墨畫物件!!!!(扭
    放在家裡面更添禪意!
    我最喜歡有古風的東西了啦!
    飛尋NICE JOB !!
    最喜歡右邊數來第二個~非常得古色古香
    唉呦優~可是要當測試員的話
    明天=  =大概一整個晚上都再趴踢。。。
    有時間的話pika會立刻試試看的!!!!!!

    飛尋你超棒!
  • pika別喝太多嘿= =+
    有空觀賞一下古畫xd

    日式房屋,我想最快明天發吧,在想要不要做投錢箱,
    如果履最快週一發,而且我需要安裝測試員…

    飛尋 於 2011/03/20 01:41 回覆

  • kidooma
  • 哇~好棒~好漂亮喔~
    飛尋好厲害啊~中式風格的東西總是很少~
    這樣的好東西的真是造福大家~
    感謝阿飛啊!
  • 不會~星若^^看到妳喜歡我就很開心囉~
    中式風格物件真的很少,相對的房屋也很少qq"
    下次會出個八掛之類的地坦xddd

    飛尋 於 2011/03/20 01:39 回覆

  • Lily
  • 這組水墨畫做得很漂亮呢!
    反光的問題 要把specular的alpha channel改成黑色才行
    alpha channel白色表示要加強反光
    平常比較少用到 有時會用在特別閃亮的金屬部件
    普通物品的specular的alpha channel應該要灌黑色
    沒加alpha層的話 系統會自動設定成白色
  • 謝謝lily的經驗告知,妳的文太棒了。
    話說下次我會注意,目前對自己做的盔甲搞到焦頭爛額…
    快暈的說,還是找不到問題的所在點~qq~~
    lily有遇過類似的問題嗎?

    飛尋 於 2011/03/20 01:36 回覆

  • Lily
  • 我之前有碰過沒改low level of detail結果改色的時候整個變黑,不過那是因為我的low level of detail少了一個group。還有一種情況也可能導致模型變黑,那就是做錯面了,也就是正面(貼圖的那面)向內、背面向外,但如果是這樣的話,應該是一開始就呈現黑色,而不是改色後才變黑。所以我也不太清楚你的情況,你有試著在原先畫mesh的軟體中貼上材質預覽嗎? 在milkshape中模型是正常的淺灰色嗎?
  • 是喔…
    我是用三Dmax做,像我盔甲一進去就黑色的,
    不過照妳的說法,我是看到黑的,
    還有啊我做投錢箱的時候,高模的地方是呈現半透明的狀態,
    不然就是黑掉,最怪的是改材質的時候,是改在下面簿簿那一面group,
    低模又變正常了…晚點我po圖給妳看qq"

    飛尋 於 2011/03/21 13:17 回覆

  • SH
  • 嗚喔~是水墨掛畫耶!!
    好古色古香喔~
    想來又是一陣怨念,電腦還沒好啦>"<
    希望飛尋做更多中式物件哪~!!

    我還在等電腦修好的一天XD
  • 大嬸電腦拖去哪修xd?
    中式物件我預備做地毯(大型的)
    想放太極八掛圖、龍鳳圖等(可改色的)
    目前idea到這…目前最想解決的是自製物件的問題,

    飛尋 於 2011/03/21 13:19 回覆

  • SH
  • 還沒拖去修阿XDDDD
    正在等我哥拿去咩,他說要找朋友看看~
    而且我還挺怕她說要重灌的....
    因為我之前做的衣服,貌似沒輩分起來耶-.-

    是說我好期待地毯>//<b
    可以做一整套中式物件阿!!
    因為M3都沒什麼中式的物件可用~
  • 大嬸如果要 重灌的話,就把檔移到非系統磁碟區就好囉!
    不過問題是妳現在開的了機嗎@@?
    如果還開的了那就還有得救,
    開不了就……
    這個要慢慢做囉qq"

    飛尋 於 2011/03/22 00:54 回覆

  • Lily
  • 如果你的mesh匯入milkshape是黑色的,表示它有問題喔! 有可能是mesh本身有問題,就像我上次說的,正面朝內背面朝外;也有可能mesh是正確的,但是匯出的格式不正確。我沒用過3Dmax,你要不要問問看meng少爺是用什麼格式匯出?
  • lily想請問妳喔tsr mesh中高模的diffuse map怎麼改?
    它是ws格式我在想是不是它的問題@@
    投錢箱我看過是正常的,
    但盔甲就黑的可是移除影子又變亮xd
    他是用obj我也是用obj~~~~~~~xdddd

    飛尋 於 2011/03/22 23:08 回覆

  • Lily
  • 如果你做的物件是可改色的,那diffuse map不用改,因為你改texture標簽下的DDS就可以了。你如果在milkshape看到的mesh是黑色的,那就是mesh有問題。你們是匯出wavefront obj嗎? 匯出的時候有沒有一些設定讓你選擇? 像我從blender匯出wavefront obj它就有很多東西可以設定,選錯的話,進入milkshape就會黑黑的。那些設定代表甚麼意義我也不太懂,只知道其中有一個normals(法向量)一定要選,因為法向量決定一個面的正面/反面。
  • 謝謝lily解答,我有看外國教學他們也很少動到那個,
    我們匯出的時候,沒有太多選項可以選耶,
    不過我匯的時候,是黑的不然我明天用我的盔甲拍成圖給妳看,
    我匯進milkshape是黑的。

    飛尋 於 2011/03/24 01:04 回覆

  • Lily
  • 不然你把sims3pack檔給我好了 我直接用TSRW開來看 :)
  • 恩恩~妳的信箱是?我寄tsr的檔給妳比較快

    飛尋 於 2011/03/24 12:26 回覆

  • 悄悄話
  • Tia
  • 太棒啦^0^
    特地找來掛在書房 立刻大大增加氣質度!!
    立刻掛上啦~

    感謝飛尋大的分享~!!!!
  • 不會^^有讓妳開心就好~

    飛尋 於 2011/07/12 18:20 回覆

  • ahmei
  • Wanted to tell you the second link is broken.

    Thanks for this. Chinese stuff is hard to find.
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